网游之金庸奇侠传,第二百六十五章 异变突生,千千小说网移动版
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    唐‘花’,一朵铁制的‘花’,美得妖‘艳’,五瓣‘花’开,舒放后,中央‘花’心吐蕊,蕊心有五瓣未开,‘精’致玲珑,但让人一看之下,就动人心魄,乃是唐‘门’三大绝‘门’暗器之一,连子母离魂镖也只能算独‘门’暗器手法,而不是奇‘门’或绝‘门’暗器,唐‘花’一开就谢,开时如‘花’,谢时成铁。

    唐‘花’之上,抹有唐‘门’奇毒,而这种毒的名字就叫“唐‘门’奇毒”,属于和星宿派三笑逍遥散并列的武林奇毒。

    相同的是,中了这两种毒的人直接被秒杀,而且在成为毒技大宗师之前,每两个月只能找师父领取一份,自己无法制作,价值连城,不同的是,三笑逍遥散只有在中毒者内伤效果达到10%以上时才能见效,而唐‘门’奇毒却是必须在中毒者外伤效果达到10%,并且接触到对方出血伤口才能发挥秒杀作用,两者有着异曲同工之妙。

    唐‘花’本身只是一种杀伤力并不太强的“地雷式”群攻暗器,可以主动由施放者“起爆”,也可以被动“起爆”,攻击方式是全方位发散式攻击,无论天上的、地上的,还是周边的,只要进入攻击范围之内,都能造成一定的外伤效果,再配合唐‘门’奇毒,就成了一件群杀利器。

    一朵‘花’加上五片‘花’瓣和一束‘花’蕊,共可发出六枚暗器,六十个人同时埋下唐‘花’,“弹片”数量足足达到了三百六十枚,别说在这种狭小的空间里,就是在空旷地带遭遇到这种密集的“地雷”爆炸,都是有死无伤。

    如果是一般人指挥这支唐‘门’队伍,造成的杀伤力未必能达到最大化,因为一堆人冲上来,最多只能看到前几排的人员行动,至于后面的却是无法判断。

    但唐可不一样,她不用看。只用听,等听到前面丐帮弟子快要冲出唐‘花’阵地,而后面的玩家刚刚跨入地雷范围的时候,才发出了“爆破”的命令,可想而知,冲进“地雷阵”的丐帮玩家损失有多么惨重。只这么一下,近两百名丐帮玩家便一命呜呼,痴笑着死去。

    显然,星宿派地三笑逍遥散虽然厉害,也是群攻毒‘药’,但比起配合唐‘花’暗器的唐‘门’奇毒,杀伤效果还是差了不少。

    其实唐‘门’并不是金庸小说体系里的‘门’派,但似乎是因为游戏中正派用毒厉害的‘门’派根本没有,而邪派中比如五毒教、神龙教、星宿派、白驼山都是用毒大户。为了平衡正邪两派正营,在正派中加入了这个唐‘门’派系,防止出现一边倒的局面。

    不过很可惜的是。目前游戏还只刚刚步入中期,正邪两派正营之间地矛盾还没有完全凸显出来,大多‘门’派都只是各自为营,身为正派的唐‘门’攻击同为正派的丐帮,并不会让玩家们觉得有什么不对。

    这一轮攻击下去。本来已经快要冲到唐‘门’分队面前地丐帮玩家从众人眼中消失了。中间再次空出了一片区域。远处地丐帮玩家眼见一下子死了这么多人。纷纷打起了退堂鼓。谁也不想就这么干巴巴地冲过去。那简直是送死。

    而唐‘门’分队这边。唐可已经下达了出击地命令。对方不敢攻。那这边就主动攻过去。反正唐‘门’地攻击方式是远程打击。只要保持一定地距离。谁也奈何不了他们。

    对于唐‘门’玩家地战术。丐帮阵营中地玩家自然心中有数。不过奇怪地是。这帮人惊骇了一阵后。渐渐镇定了下来。既不后退。也不出击。只是排好阵型。静静地等待唐‘门’玩家地到来。

    看到这一幕。观战地方杰眉头一皱。总觉得哪里有些不对劲。心念微微一动。忽然想了什么。不由得急喊道:“不好!唐‘门’分队速退!第一、第三大队上前援救!残剑。赶紧往回跑!”

    一边喊着。方杰一边疾步朝前面冲去。周围其他人惊诧了半秒后。也跟着冲了上去。唯有吃过亏地残剑瞬间想明白了到底怎么回事。连忙贴着墙壁施展鬼魅身法。迅速隐没在了后方地人群之中。

    然而。时隔不到五秒钟时间。方杰一行人还未冲到最前面。残剑也没有脱离危险区。前方便传来一声巨吼。巨大地声‘浪’以地动山摇之势扑面而来。通道本来就不怎么宽。又是铜墙铸就。这一吼下去。声‘波’在不断折‘射’地反应下。威力加强了一倍不止。

    但见整个唐‘门’分队五百多人,在夹杂着强劲内力的音‘波’攻击下,纷纷瞪大了眼睛,一脸痛苦状,有的人痛苦地捂住耳朵,有的人当即便喷出了一口鲜血,更多的人脚下步伐散‘乱’,身体开始摇摇晃晃起来,紧接着,队伍中近一半人纷纷倒地晕死了过去,而剩下地人,只有极少一部分人并未受到音‘波’功的影响,其他人则目光呆滞地立在了当场,脑海中一片空白。

    “浑天气功之天地长‘吟’!”

    一些识货的人立即认出了这‘门’霸道的音‘波’功绝技,纷纷惊呼不已,虽说唐‘门’的暗器和毒‘药’厉害,但内功却不行,只要丐帮中找个内力深厚的人一吼,就算无法吼死这些人,但至少也是震晕效果。

    其实在游戏初期,唐‘门’的内功和血刀‘门’没什么太大的区别,唐‘门’只有一种内功,而血刀‘门’初期也只能学会密宗心法,如果加上基本内功和人人都会学的郭氏心法,一共可以学习三‘门’内功,而丐帮除了郭氏心法、叫‘花’内功、基本内功之外,还可以多学一‘门’浑天气功,不过尽管如此,内力上限也不可能超出唐‘门’150%,所以丐帮地天地长‘吟’不可能对唐‘门’造成这么严重的威胁。

    但问题是,唐‘门’弟子一向都是远程攻击,除了心有千结需要耗费大量的内力之外,其他暗器技能每次施展所耗费的内力极少,所以唐‘门’弟子对内功、内力的修炼并不太重视,因为一旦被近了身,唐‘门’弟子基本上没什么胜算,要那么多内力也是无用,在消耗潜能点修炼各种技能的先后顺序选择上,内功和内力的修炼是被他们排在最末位的。

    而血刀‘门’弟子则不然,他们是用刀的,近身搏斗,难免要用内力招架、攻击,施展各种绝招,所以血刀‘门’弟子,包括其他很多‘门’派地玩家爱,都对内功修炼极其重视,第一个修炼地必是基本内功和特殊内功,其次才会考虑学习其他的攻击技能。

    这样一来,游戏初期唐‘门’和血刀‘门’虽然内功数量差不多,但内力上限颈瓶却有着天壤之别,许多唐‘门’弟子可能把唐‘门’暗器、唐‘门’毒技都练到了400级,但内功可能还停留在350级左右,即使停留在350级左右,这些人地内力也未必练到了颈瓶值。

    本来这也没什么太大的问题,毕竟350级的内功,内力没有到颈瓶值,一般情况下也未必会被丐帮的音‘波’功震伤,但如果丐帮玩家中间出现一个九袋长老,将所有内功全部练到了400级,并且将内力提升到了颈瓶值,相较而言,各种因素加在一起,差距就十分明显了,堪堪突破150%的音‘波’功伤害限定,也不是什么难事。

    很明显,对面的丐帮阵营中肯定有这样的人,而最先晕死的那一批唐‘门’弟子,就是平常不太注意修炼内功的玩家,其内力上限差距过大,只瞬间便被震伤、震晕,而剩下没晕过去的人,虽然内力上限多一点,但也出现了一些不良反应,唯一值得庆幸的是,双方内力差距还不至于突破300%的秒杀界定,所以唐‘门’队伍看似倒下了一大半,但却无一人被震死。

    从双方前后的表现来看,这也是游戏系统的一种平衡设定,丐帮玩家懒得‘花’时间‘精’力提高‘精’气,而唐‘门’玩家却对内力不太重视,双方都有秒杀对方的杀手锏,就看谁的实力更强,谁反应快,谁能够在平常重视一下自己的弱点,扬长避短的道理谁都清楚,但这种情况下,光避是不行的,必须在平常不断积累,少偷点懒,危险就少了一分。

    显然,丐帮那位吼出天地长‘吟’的人,应该就是他们团队的头头,先前此人可能在前方与武当派打斗,一时半会没赶过来,而唐‘门’这边也没给他们时间准备,所以在一开始,丐帮玩家吃了几个大亏。

    但只一会儿工夫,丐帮便还以颜‘色’,相比起来,唐‘门’这边损失更大,毕竟一大半人被震晕,一小半人被震伤,只有极少数人没有受到‘波’及,如果丐帮玩家此时蜂拥而上,唐‘门’团队只有被灭团的下场,不过有趣的是,那些极少数没有受伤的唐‘门’弟子恰恰是唐‘门’队伍中等级比较低的一批人,这恐怕也就是所谓的有得必有失。

    此时,见唐‘门’弟子倒下了一大片,丐帮玩家哪里还犹豫,立即涌了上去,双方距离不过二十米之遥,瞬间即到,而随后冲上来策应的第一、第三大队,最前排离前线却足足有三十多米,而且这三十米的路程并不好走,脚下横七竖八躺着晕死过去的唐‘门’mm,显然,在第一大队赶到之前,唐‘门’团队必然会损失惨重。

    一直在阵前指挥作战的唐可,受到音‘波’功的影响后,也是手脚冰冷,全身麻木,虽说没晕,但三十秒内也无法正常行动,“眼看”对方就要冲上来了,而己方却因为自己的冒进而损失惨重,唐可心下不由得一沉,幽幽轻叹一声后,身子一旋,凌空飞起……

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